Pokémon Blanco y Negro: Localizacion de Legendarios'

Aqui os dejo la localizacion de todos los legendarios de Teselia, su nivel, cuando se pueden conseguir, las MO necesarias y algunos consejos...

Más detalles del Resident Evil 6

Capcom ha hecho públicos nuevos detalles sobre Resident Evil 6, destacando que el desarrollo del juego, que dio inicio hace dos años...

Fire Emblem Awakening

Aqui teneis la nueva entrega de Fire Emblem, la cual estrenara el servicio de descargas de DLC en 3DS.

Call of Duty Black Ops 2

Después del gran éxito de los de Treyrach y de los Call of Duty Modern Warfare 3 y Call Of Duty: Black Ops, muy pronto esperamos que llegue el gran juego del año: Call Of Duty: Black Ops 2.

God of War III

¿Traerá la venganza redención?

25 feb. 2012

Kingdom hearts 3D, cada vez más cerca.

ya comentamos algunas cosillas sobre este juego en el blog, pero, al conocer que cada vez está más cerca, se han conocido nuevos detalles.

Desbloqueables y Trucos inFAMOUS 2

Ya que hace tiempo que no es escribe nada sobre trucos y desbloqueables, os dejo los de inFAMOUS 2. Un gran juego.

  • Poderes y puntos de experiencia desbloqueables:
Si completamos el juego con Cole malévolo y con Cole Bienhechor en una nueva partida dispondrás de los poderes que están bloqueados en los primeros inicios en la aventura y obtendrás 15.000 puntos de experiencia para adquirir nuevos movimientos.
  
  • Ventajas importando trofeos de Infamous:
En la pantalla de título de Infamous 2 podremos importar los trofeos obtenidos en la primera entrega de infamous, lo que nos proporcionara ventajas para esta segunda entrega.

Posees trofeos de Héroe o Infame de Infamous: Podrás comenzar con nivel 1 con buen o mal karma.
Completaste infamous en cualquier nivel de dificultad: Obtendrás 1.000 puntos de experiencia al comienzo de InFamous 2.

  • Encontraste el 25% de los fragmentos en infamous: Obtendrás un núcleo de energía gratis.
  • Encontraste el 50% de los fragmentos en infamous: Obtendrás dos núcleos de energía gratis.
  • Trofeos específicos: Hay determinados trofeos de infamous que varian las misiones secundarias de Infamous 2, registros de audio y determinados diálogos.
Esto es todo. Espero que os sirvan :)

Nuevo Tráiler de Resident Evil: Operation Raccoon City


Resident Evil: Operation Raccoon City estará disponible en tiendas el día 23 de marzo para PS3, Xbox360 y PC


Recuerda que el juego incluye los modos multijugador online para ocho jugadores y el cooperativo de cuatro jugadores en modo campaña,
Aquí os dejo este magnifico Tráiler:


22 feb. 2012

Más detalles de Kid Icarus Uprising



Kid Icarus Uprising llegará  para Nintendo 3DS EL día 23 llegará a las tiendas de todo el mundo, será compatible con el nuevo circle pad pro de Nintendo.
Aquí os dejo los detalles que se han revelado:

- Recoge tres partes para crear un arma llamada Génesis.
- Génesis podrá disparar una potente explosión.
- Juego en línea de calidad.
- Podemos hacer el juego más fácil o difícil dependiendo de la escala de intensidad que establezcamos.
- Nos dan más premios en modalidad difícil
- El nivel de dificultad baja automáticamente si morimos muchas veces.
- Personalización del sistema.
- Combinación de elementos.
- Podremos comerciar con las "semillas" para hacer combinaciones con otros jugadores a través de StreetPass.
- Descargas diarias por SpotPass.
- Las armas celestiales vienen en muchas variedades y para varios personajes, cada una con un valor dado.
- Mayor valor no es necesariamente una indicación de que un arma sea mejor.
- "Do a barrel roll" en el aire para evitar los ataques.
- Cuando lo ejecutemos, perderemos velocidad.
- Utiliza un ataque especial frente a una pared
- Organizar las habilidades como si fueran piezas de Tetris en una rejilla en los menús
- Destruye las armas que recibas por corazones
- Las batallas RA suceden al azar

19 feb. 2012

PS Vita tendrá un Call of Duty para otoño

(No es una imagen real del juego)

Guy Longworth, ha afirmado que un Call of Duty para PS Vita se lanzará este mismo otoño, ofreciendo “un cambio de juego absoluto en la plataforma”.

Se desconoce si este Call of Duty para PSVita se trata de una nueva entrega o bien un remake o una rediseñación de otro COD. Una cosa esta clara, los gráficos serán alucinantes.

18 feb. 2012

Catherine


Déjame hablarte de una chica que conocí, su nombre es Catherine. Es hermosa y desborda personalidad, cada vez que la veo, me enloquece –literalmente–. Pero lo mejor de esta mujer es que es única, hace cosas que ninguna otra se atreve a pensar. Además, no es superficial, me pone a pensar en lo importante que resulta cuidar una relación y el valor del compromiso. Es difícil no terminar enamorado, pero cuidado, debajo de todas sus cualidades esta seductora es una asesina; si la dejas, te hará pedazos.
Abandonando las alegorías, aunque lo describan perfectamente, Catherine es a nivel básico un sádico puzzle, con máscara de rudimentaria simulación de citas  que explora las frecuentes complicaciones de una relación amorosa entre hombres y mujeres, con divertidos enredos.
Todo se inicia con relativa inocencia, la trama nos envuelve en la peculiar historia de Vincent, un individuo que a sus 32 años no sabe qué hacer con su vida. Entre un empleo que lo aprisiona, y una relación que pareciera un trabajo, sus aspiraciones son deprimentes. Y es que su novia Katherine con la que lleva más de cinco años, lo ha estado presionando a formalizar. Sobra decir que él no quiere, principalmente para continuar su vida desobligada y emborracharse con amigos todos los días en su bar favorito. Justo en este bar conoce a la persona que da nombre al juego, Catherine, una chica sexy y coqueta que tiene todo lo que Vincent desea pero no puede tocar debido a su compromiso; o eso creía él, pues tras una noche de copas, la mañana siguiente despierta junto a ella, estando ambos desnudos. Es en ese momento que comienzan las pesadillas de tortura y ovejas masacradas.
Se podría decir que Catherine es una propuesta sin muchas presunciones en su mecánica de juego, ya que se divide en dos secciones; una cumple el aspecto social con los personajes de la historia, y se desarrolla durante el día en el bar antes mencionado, donde podrás investigar los detalles de la trama o conversar con otros clientes que padezcan problemas similares a Vincent, pues las extrañas imágenes que lo acosan al dormir parecen ser parte de una maldición que está matando a los hombres infieles en sus sueños.
Las secuencias de interacción con personajes son bastante estáticas, aunque algunas ofrecen opciones de dialogo para que elijas la respuesta que mejor te parezca. Si al final no te interesa, o ya es tu segunda vuelta –o tercera o más–, no hay obligación de explorar y puedes ir directo al cinemático que da pauta al siguiente capítulo. Mientras te encuentras en estas escenas, recibirás mensajes de las dos enamoradas de Vincent en su teléfono celular, a lo que puedes responder de varias alternativas, también la que más te plazca.
Es importante que entiendas que el poder de elección no se basa en algo bueno o malo. Sí, cada que te enfrentas a una decisión, la que tomes, se refleja en un medidor que aparenta regirse por moralidad, si das respuestas egoístas se inclina al rojo o si son generosas al azul, pero en realidad sólo define qué rumbo tomará el protagonista. Cómo tomes sus acciones resultantes es completamente subjetivo; podrás pensar que Vincent es un flojo que sólo busca alejarse de su devota novia, o un sujeto atrapado en la rutina que recibe un respiro de vida al encontrarse con una chica joven y divertida, también podrías considerar que es un chico inseguro e indeciso que quiere hacer lo correcto pero no tiene la suficiente valentía. Es un fenómeno de percepciones muy interesante que otros juegos prometen pero difícilmente logran. Lo mejor es que las decisiones que tomes tienen impacto en el desenlace, permitiéndote disfrutar uno de los ocho finales posibles.




Nuevo vídeo de Far Cry 3


Un nuevo vídeo de uno de los juegos más esperados de este año para las plataformas PC,Xbox y PS3
El vídeo dura aproximadamente 6 minutos y espero que lo disfrutéis porque pinta muy bien.

 (Imagen del vídeo)

Aquí os dejo el gameplay:


17 feb. 2012

De la consola a la horca

¿Os acordaís de aquel videojuego que salió hace pocos meses en el que revivíamos la muerte de Gadafi?Sí, sí, los Kuma War, juegos episódicos online que recrean capítulos bélicos de los últimos tiempos. Pues a alguien han tenido que tocar las narices, y mucho, para que uno de sus programadores, Amir Mizra Hekmati, haya sido condenado a muerte en Irán por hacer propaganda contra la república islámica a través de Kuma Games.
La noticia, se puede leer en Gamasutra y es de lo más leído del último mes,cuenta que  Hekmati fue detenido el pasado agosto en Irán mientras visitaba, supuestamente, a su familia. El programador, ex-marine del ejército de Estados Unidos, habría confesado que trabajaba para Kuma Games, con dinero procedente de la CIA, para crear juegos que pudieran manipular la opinión pública en Oriente Medio.
Y en esto los de Kuma son expertos en, por lo menos, crear juegos que llamen la atención en esa zona concreta del planeta. Además de títulos de fútbol callejeros, de mafiosos o de carreras online, en Kuma están especializados en shooters en primera persona basados en casos reales. No se lo han pensado dos veces para recrear las muertes de Al Zarqawi, Bin Laden o Gadafi y esto es lo que ha mosqueado más de la cuenta a las autoridades iranís. En Kuma dicen que de trabajar a cargo de la CIA nada de nada, por mucho que hayan creado software de entrenamiento para el ejército norteamericano.
El gobierno de Estados Unidos ya ha pedido la liberación inmediata de Hekmati y ha pedido a las autoridades iranís que permitan al programador contactar con miembros de la embajada suiza, que representa los intereses de Estados Unidos en el país.
La polémica está servida, ahora a opinar.

¡Desvelado el contenido exclusivo para la reserva de "La Caída de los Samurái"!‏


Total War Shogun 2: La caída de los Samurái saldrá en exclusiva para PC el próximo 23 de marzo. Se trata de una expansión independiente de Total War: Shogun 2, por lo que no será necesario tener el original para poderlo jugar.

El juego se vende desde Steam ( la tienda virtual de la empresa Valve, conocida por éxitos como Portal 2), desde la tienda virtual de Sega (la empresa que lo distribuye) y GAME ( cadena de videojuegos que todos conocemos).
El juego se ha de reserva para poder adquirirlo y según donde te lo agencies recibirás unos contenidos u otros, lo que no se ha anunciado todavía es si los contenidos que no consigas al comprar el juego se podrán conseguir más adelante en forma de DLC.
Los contenidos que se obtienen al reservar el juego son los siguientes:
-GAME (Edición Limitada):• El paquete "La Diligencia del Emperador" de Saga.

• Un poster doble de Edición Limitada – con dos impactantes artes del videojuego. 

• Caja de Edición Limitada.

• Esta edición es exclusiva para tiendas GAME.

-STEAM (Edición Especial STEAM):• El paquete "La Astucia del Emperador" de Tsu.

• La banda sonora original del videojuego : una selección de canciones de la banda sonora original de Richard Beddow y Jeff van Dyck
-Sega ( SEGA STORE):  "Los Supervisores" de Obama!
Y aqui os dejo el espectacular tráiler:

Nintendo denuncia a un empresario por vender cartuchos de NDS "piratas"


Empresario consigue respirar aliviado de una denuncia que le impuso Nintendo.

15 feb. 2012

DLC para Assassin's creed 3.

Se rumorea que el videojuego Assassin’s Creed 3 ha podido asegurar, que el próximo videojuego de la serie se ambientaría en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos.

Más detalles del Resident Evil 6

 
Capcom ofrece nuevos detalles sobre Resident Evil 6

11 feb. 2012

TOP SECRET


Cada día resulta más difícil llevar un proyecto con sigilo en la industria del videojuego, pero todavía hay grandes estudios especializados en el arte perdido de guardar un secreto. Te contamos qué traman para los próximos años creativos como Hideo Kojima y Gabe Newell o estudios tan importantes como DICE, id Software o Rockstar.
Cada día resulta más habitual el conocer los proyectos futuros de los grandes estudios del mundillo del entretenimiento interactivo por chivatazos, filtraciones, currículums, registros de dominios web... Una larga lista de argucias y triquiñuelas que aficionados y medios especializados utilizan para desvelar los secretos mejor guardados de los estudios más importantes, y desmantelar sus futuros éxitos.


Los próximos años tienen innumerables videojuegos de los que todavía no se sabe nada más que su nombre, su concepto o cualquier escaso detalle. Desde DarkgameSOS pretendemos arrojar algo de luz sobre todos ellos, repasando en algunos casos lo poco que conocemos sobre sus propuestas y apoyándonos en sus certezas para valorar hacia dónde pueden orientarse. 




PROJECT OGRE 
"Primer gran proyecto de Hideo Kojima sobre mundo abierto"



Plataformas: Desconocidas 
Fecha de lanzamiento: Por determinar 
Desarrolladora: Kojima Team 
Género: Desconocido


Hideo Kojima prepara nuevo videojuego, y para muchos aficionados antes incluso de saberse nada sobre él, huele a obra maestra. De momento estamos al tanto de que el juego contará con un nuevo y poderoso motor gráfico de creación propia, que buscará un planteamiento de mundo abierto completamente inédito y hemos visto una screen de un personaje ataviado con ropa militar corriendo al lado de un vehículo blindado. Las certezas sobre el proyecto, lamentablemente, acaban aquí.


¿Qué podría ofrecer? 
Con Project Ogre nos encontramos con el videojuego del especial en el que es más difícil hacerse una idea del tipo de experiencia que traerá consigo, y es que no sólo es unanueva IP (lo que hace imposible imaginar algo en base a referencias anteriores), sino que el secretismo de sus responsables está siendo exquisito. Las más de 100 horas de juego prometidas por Kojima y su concepto de mundo abierto son, como mínimo, garantía del enorme prisma del proyecto. 




OVERSTRIKE 
"Primer gran proyecto de Insomniac Games lejos del abrigo de Sony"



Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360 
Fecha de lanzamiento: 2012 
Desarrolladora: Insomniac Games 
Género: Acción


Una de las bombas más sonadas del pasado año fue el anuncio por parte de Insomniac Games de que ya no trabajaría en exclusiva para Sony, y que comenzaría a desarrollar productos multiplataforma. El primero de ellos sería Overstrike, un título cuyas certezas son más bien escasas, pero que parece apostar por un fuerte apartado on-line basado en las experiencias cooperativas y ambientado en un contexto futurista con un sorprendente componente de humor.


¿Qué podría ofrecer? 
Hay una serie de características que están garantizadas por la presencia de Insomniac Games tras un videojuego y que, por lo tanto, podemos dar por hechas en Overstrike. La primera de ellas debe ser la presencia de armas innovadoras, geniales e inclasificables, algo que dota de enorme personalidad a sus productos. Por otra parte también son poco menos que obligatorias las buenas historias en las que el sentido del humor esté a la orden del día. Elementos que dotarán de inusual carácter genuino al esperado videojuego.




HALF-LIFE 2: EPISODIO 3 
"Necesaria y esperadísima continuación de las aventuras de Gordon Freeman"



Plataformas: PC, PlayStation 3 y Xbox 360 
Fecha de lanzamiento: Por determinar 
Desarrolladora: Valve 
Género: Shooter en Primera Persona


Valve lleva ya unos años crispando los ánimos de los aficionados con el constante silencio que rodea al desarrollo de Half-Life 2: Episodio 3, el ambicioso broche para la brillante segunda parte de la saga. Las ansias de los usuarios han llegado a tales límites que se han llegado a organizar recogidas de firmas sólo para que se publicite cualquier tipo de información sobre su desarrollo. Gabe Newell y compañía, en un ejemplo asombroso de secretismo, llevan guardando silencio años... Cuando se haga público el más mínimo detalle sobre él, será el día más feliz del año para más de uno.


¿Qué podría ofrecer? 
Con los geniales e inmejorables precedentes de Half-Life, cuesta imaginar un Episodio 3 que no raye a descomunal altura y se acabe convirtiendo en uno de los mejores juegos del año. La tradicional mezcla de acción, cuidada historia y poderosa ambientación de la IP se verán proyectadas en esta ocasión en un título que sacará todavía más partido estético y jugable de las posibilidades del hardware actual. 




AGENT 
"Enorme la expectación que rodea a lo nuevo de Rockstar"



Plataformas: PlayStation 3 
Fecha de lanzamiento: Por determinar 
Desarrolladora: Rockstar 
Género: Desconocido


Hace ya mucho tiempo del anuncio de Agent en aquel memorable E3, sin embargo nada hemos sabido desde entonces del juego de Rockstar. El secretismo de los creadores de Grand Theft Auto en este sentido es máximo, y es que a parte del nombre del título y algo del concepto de espionaje y ambientación setentera que lo rodea no se sabe absolutamente nada sobre él. Cada rumor alimenta su expectación todavía más, y tras superar los últimos rumores de cancelación el título encarrila ahora una fase en la que debe dar señales de vida en los próximos tiempos.


¿Qué podría ofrecer? 
De momento Agent está tan sumido en la oscuridad más absoluta que cualquier tipo de especulación sobre su concepto no pasa de ser eso... pura especulación. Eso sí, sólo podemos pensar en frotarnos las manos ante la posibilidad de disfrutar de las clásicas joyas de acción del estudio creador de la saga Grand Theft Auto con un telón de fondo tan apasionante como el de la Guerra Fría y la época culmen del espionaje: la década de los setenta. 




DOOM 4 
"Retorno de una de las sagas más emblemáticas de la industria del videojuego"



Plataformas: PC, PlayStation 3 y Xbox 360 
Fecha de lanzamiento: Por determinar 
Desarrolladora: id Software 
Género: Shooter en Primera Persona


id Software no ha tenido en el año 2011 el mejor de su historia, y es que el lanzamiento deRAGE convenció sobradamente a la crítica, aunque dejó algo indiferente a un público que no lo acompañó con las ventas esperadas. Ahora toca el turno de levantarse tras el golpe y plantear cómo recuperar una de las franquicias más emblemáticas de la historia del entretenimiento interactivo: DOOM. Para hacerlo John Carmack y compañía sacarán partido de las bondades del polémico engine id Tech 5, y sacarán partido de la opresiva atmósfera y aterrador planteamiento de la franquicia.


¿Qué podría ofrecer? 
La saga DOOM ha venido brindando a los aficionados no sólo un buen puñado de terroríficos sustos y monstruos de pesadilla, sino que también ha supuesto algunos de los mejores shooters de los primeros tiempos del género. ¿Seguir la línea de DOOM 3? ¿Apostar por un regreso a los orígenes? ¿Optar por una tercera vía? De momento todo lo que rodea al videojuego es un absoluto misterio, y es que incluso en los últimos tiempos ha habido rumores de cancelación. 




GOD OF WAR IV 
"Continuación tras el formidable broche para la saga que supuso God of War III"



Plataformas: PlayStation 3 
Fecha de lanzamiento: 2012 
Desarrolladora: Sony Santa Monica 
Género: Hack and Slash


A pesar de que todavía no se ha llevado a cabo ningún anuncio oficial, es un secreto a voces que el desarrollo de God of War IV está ya en marcha. De momento no hay ni un solo dato al respecto de cómo podría articularse su desarrollo, pero ya ha habido algunas pistas sobre un hipotético componente on-line que parece probablemente orientado a un cooperativo que uniría a Kratos con su hermano en una lucha por abandonar el infierno en el que se han visto abocados.


¿Qué podría ofrecer? 
La idea de disfrutar de otro God of War antes del final de la actual generación es apasionante desde cualquier punto de vista, y es que la tercera parte nos dejó con un gran sabor de boca. PlayStation 3 recibirá con toda probabilidad una cuarta entrega entre este año y el que viene, momento en el que disfrutaremos de la enésima resurrección de un Kratos que, se rumorea, podría disfrutar de un modo cooperativo que de consolidarse resultaría apasionante. 




HALO 4 
"Recuperará la saga Halo tras varios años de ausencia" 



Plataformas: Xbox 360 
Fecha de lanzamiento: 2012 
Desarrolladora: 343 Industries 
Género: Shooter en Primera Persona 


Uno de los videojuegos que más se esperan de cuantos se llevan en secreto es Halo 4, el cambio de testigo entre Bungie y 343 Industries que nos ofrecerá una nueva entrega de una de las franquicias más reputadas del género de la acción en primera persona. No obstante el saber qué tal lo hará el nuevo equipo con la veterana IP es sólo uno de los atractivos del producto, y es que el asistir a un nuevo episodio de la saga y el descubrir qué ha sido de personajes tan representativos como Jefe Maestro o Cortana son motivos más que suficientes para seguirlo con interés.


¿Qué podría ofrecer? 
De momento, como es lógico, es una incógnita lo que traerá consigo el cuarto volumen de la IP Halo. Sin embargo si se observan las entregas anteriores de la franquicia podemos suponer que se mantendrá el prisma enorme, los escenarios gigantescos y la enorme libertad de uno de los shooters con más apego al libre albedrío. Nuevos vehículos, tipos de villanos inéditos y una atención máxima hacia el multijugador son las novedades que se intuyen.